Kristallens spelregler
Spelet börjar kl. 18:30 alla torsdagar.
Om inget annat anges, så gäller FIDE:s och SSF:s regler.
Inom parentes står vid vilken tid på året en tävling normalt
spelas. Alla tävlingstyper spelas dock inte nödvändigtvis varje år.
Se vidare detaljprogrammet för
den aktuella terminen!
Klubbmästerskapet (sep-dec)
Vårturneringarna (feb-apr)
Blixt-KM (jan-mar)
KM i snabbschack (maj)
Särskiljningsregler
Betänketider
Hängpartier
Walk Over
Mobiltelefoner
Månadsblixtar
Hängrondstävlingar
Klubbmästerskapet i långpartier är öppet endast för Kristallens medlemmar.
Spelsystem: 9 ronder Schweizer, i en grupp.
Betänketid: "Klassisk" eller FIDE-tid
(se nedan).
I varje parti beror betänketiden av spelarnas ursprungsval enligt:
om (minst) en av spelarna anmält sig som "fide-spelare", spelas med fide-tid (utan avbrott),
i alla övriga fall spelas med "klassisk tid" (med avbrott).
Uppskjutna KM-partier måste spelas senast tisdagen
före nästkommande jämna rond
(partier från rond 1-3 måste spelas före rond 4, 4 och 5 före 6, 6 och 7 före 8).
Hängpartier från rond 8 måste
färdigspelas senast söndagen före rond 9.
Rond 9 får ej skjutas upp.
Lottning sker senast onsdag f.m. före rond.
Resultat t.o.m. tisdag kommer med vid lottningen.
Priser i form av pokaler/plaketter till de tre-fem främsta i varje klass.
Se även de generella reglerna för
särskiljning,
hängpartier,
walk over och
mobiltelefoner).
Spelsystem: 7-9 ronder Berger, indelning efter klasstillhörighet.
(Vid stort deltagarantal i någon grupp kan Schweizerlottning förekomma,
i så fall tillämpas samma lottningsregler som i KM - normalt förlottas
dock då inledningsronderna.)
Betänketid: "Klassisk" eller FIDE-tid
(se nedan).
I varje parti beror betänketiden av spelarnas ursprungsval enligt:
om (minst) en av spelarna anmält sig som "klassisk" spelare, spelas med klassisk tid (och avbrott),
i alla övriga fall spelas med "FIDE-tid" (utan avbrott).
Uppskjutna partier i en schweizergrupp måste normalt spelas senast
tisdagen före nästkommande udda rond
(dvs. partier från rond 1-2 måste spelas före rond 3;
3 och 4 för rond 5; 5 och 6 före 7;
hängpartier från rond 7-8 måste färdigspelas senast
söndagen före rond 9.)
Sista ronden (rond 7 el. 9) får ej skjutas upp.
Lottning i schweizergrupper sker senast onsdag f.m. före rond.
Resultat t.o.m. tisdag kommer med vid lottningen.
Penningpriser till i snitt 1/3 av deltagarna.
Vinnarna i klass I-IV är kvalificerade för närmast högre
klass i SSF:s system.
Vinnaren i klass I är kvalificerad för nästa års eloturnering.
I övrigt upp- och nedflyttning enligt SSF:s regler.
Se även de generella reglerna för
särskiljning,
hängpartier,
walk over och
mobiltelefoner).
Klubbmästerskapet i 5-minutersblixt är öppet endast för Kristallens medlemmar.
Tävlingen spelas under två kvällar (utan kval).
Varje kväll spelas nio dubbelronder Schweizer.
Första ronden varje kväll startar kl. 18.45 (sista ronden slutar ca kl 22.15).
Priser i form av pokaler/plaketter till de tre-fem främsta i varje klass.
Se även de generella särskiljningsreglerna.
Klubbmästerskapet i snabbschack är öppet endast för Kristallens medlemmar.
Speltid: 20 minuter per spelare och parti.
Spelform: 10 enkelronder med Schweizer-lottning.
Två spelkvällar, fem ronder per kväll.
Se även de generella särskiljningsreglerna.
Priser i form av pokaler/plaketter till de tre-fem främsta i varje klass.
Särspel om klubbmästartitlar (se nedan).
Särskiljning i Bergergrupper sker meddels strykning av poänggrupper nerifrån.
Särskiljning i schweizergrupper sker med
Buchholz (dvs summan av motståndarnas resultat),
om någon form av accelererad eller modifierad lottning tillämpas,
annars med
Progressiv kvalitetspoäng (dvs summan av spelarens egna poäng efter varje rond).
Därefter delning av priserna/placeringarna.
Penningpriser delas alltid.
Särspel om klubbmästartiteln (i långpartier) spelas i
form av två långpartier (enkelrondigt om särspelet rör
fler än två spelare).
Vid likaställning efter långpartierna (resp. särspel om
klubbmästartiteln i snabbschack) tillgrips
snabbschackspartier, dubbelrondigt (20 min/spelare).
Vid likaställning efter snabbschackspartierna
tillgrips dubbelrondiga blixtpartier. Spel med
Fischerklocka med betänketiden 3 min + 5s tillägg/drag.
(Vid särspel om klubbmästartiteln i blixt spelas
vanlig 5-minutersblixt.)
Är det därefter fortfarande lika tillgrips ett
direkt avgörande blixtparti med lottning om
färgerna. Vit får 5 min + 2s/drag, svart får
4 min + 2s/drag. Svart står som vinnare vid remi.
Klassisk betänketid: 40 drag på två timmar, därefter 20 drag på en timme
samt resten av partiet på 30 minuter
(sista ronden: 40 på 2, 10 på en halvtimme,
därefter resten av partiet på en timme).
Total speltid max 7 timmar, inklusive avbrott efter fyra timmars spel
(sista ronden: efter fem timmars spel).
FIDE-betänketid: 90 minuter för 40 drag, därefter 15 min för resten av partiet,
samt 30 sekunders tillägg per drag fr.o.m. drag 1 (inga avbrott).
(Vid denna betänketid gäller protokollföringstvång för bägge spelarna
under hela partiet. Spelare med rating under 1600 behöver dock ej föra
protokoll efter drag 50.)
Hängpartier kan spelas i klubblokalen alla torsdagar
då det ej är ordinarie rond, eller övriga veckodagar någon annanstans
(t.ex. på Schacksalongerna, Ringvägen 9A).
Samtliga hängpartier kan lottas som vinst för bägge spelarna
(normalt lottas avbrott som vinst för båda; uppskjutna lottas
som vinst för båda om ratingskillnaden är mindre än 200p annars
som vinst för den högre rankade, men remi för den lägre rankade).
Efter överenskommelse kan ett parti påbörjas
tidigare än 18.30, dock ej senare.
(Avbrott kan dock påbörjas 19.00.)
Sista ronden får aldrig skjutas upp
(vid förfall i sista ronden måste partiet alltså spelas i förväg).
Spelare som uteblir från rond utan giltigt förfall kan uteslutas
ur tävlingen.
Fyra walk over innebär automatisk uteslutning.
Spelare som lämnat walk over kan ej vinna en grupp.
Mobiltelefoner får medtagas i spellokalen,
men får ej vara påslagna.
Om en mobiltelefon används/ringer/piper/vibrerar/etc
pga samtal/SMS/alarm/etc
utdelas i första hand 20 minuters tidsavdrag.
(Gäller ej FIDE-registrerad tävling).
Vid en ev. andra förseelse i samma parti döms partiet förlorat.
(FIDE-registrerad tävling döms förlust redan vid första förseelsen).
Spelas i sex handikappklasser med
ratinggränser vid 1200, 1500, 1800, 2100 och 2400.
Betänketiden är 5 min var vid samma klasstillhörighet.
Skiljer en klass blir tiden 6-4, två klasser 7-3 och tre klasser 8-2.
Skiljer det fyra eller fem klasser blir tiden 9-1.
Pris till vinnaren varje kväll.
Bäst placerad efter fem tävlingar vinner ett totalpris.
Vid varje deltävling utdelas placeringspoäng i en fallande skala
10-8-6-5-4-3-2-1, dvs. till de åtta främsta.
Blixttävlingar spelas utan tidshandikapp.
Snabbschackstävlingar spelas i sex handikappklasser
med ratinggränser vid 1200, 1500, 1800, 2100 och 2400.
Tidsgränser: 15-15, 18-12, 21-9, 24-6, 27-3, 28-2 minuter.
Rondantalet beror av antalet deltagare; blixt spelas
normalt i form av 9 dubbelronder, snabbschack 7 enkelronder.
Ingen startavgift - och inga priser.
Tillbaka till Kristallens vävsida
Allt material på dessa sidor är journalistiskt...
eller konstverk... eller både och!
For more info, write to
postmaster AT kristallen DOT org
Wednesday, August 27, 2008.